2)第90章 获得元素武身与技能的威力_神路:我变异出了多个金手指!
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  已经是450了,相比昨天变强了许多。而我也变得更强了。”

  凌逸握着拳头,眼中浮现一缕激动。

  他记得昨天看到的魔王属性中,对面的法力高达900!

  昨天他等级不够无法复制。

  现在...

  “900的法力啊....”

  法力影响的是玩家的能量攻击。

  这意味着,当他的法力提升后,他的星落和风神呼唤威力都会更加强大!

  到时候,若再加上自身的法力,他的法力将一举超过魔王!

  与魔王对拼能量攻击,他甚至可以占据上风!

  按捺住心中的激动,凌逸深吸一口气,将方才获得的这两个援护技认真看了一遍。

  [元素武身(S)]:使自己的元素攻击附带中量的物理伤害。

  [破灭续行(S·被动)]:对敌人造成伤害时,可中等程度地恢复自身的体力。

  “元素武身的伤害提升了,破灭续行...嘶...恢复体力?这倒是意外之喜。”

  凌逸本打算明天买个几百颗体力丹耗着。

  反正他有一千多万的金币,买几百颗连零头也没到,完全耗得起。

  现在看来倒是没必要买了。

  ——值得一提的是,神路有一套完整的技能伤害体系。

  技能上所描述的“少量伤害”“中量伤害”这些到底有多大的威力,在论坛上早就有玩家团队们试验出来了。

  凌逸上次只是粗略地看过,这一次看到[元素武身]的效果后,他还是忍不住找到那个帖子再次点击进去。

  [技能伤害从低到高一共分为微量、少量、中量、大量、极大这五个层次。

  微量伤害:提升5%

  即实际威力为105%。

  例子:一玩家普通出拳攻击若有100的威力,那么他使用一个有“微量伤害”的拳击技能,将拥有大约105的威力。

  少量:提升10%

  中量:提升20%

  S级的[元素武身]虽然比A级的[元素武身]只多了10%,但这种差距是会随着玩家自身提升而拉大的。

  市面上,少量伤害的技能和中量伤害的技能占据大多数。

  偶尔出现一个可以造成大量伤害的无主技能,都会立马引来一群高级玩家拼杀争夺。

  这种技能若没有太大弊端,星级也都会很高。

  “说起来,A级的元素武身才少量伤害,那B级的应该也就微量,C级的呢?”

  凌逸心生好奇地又找了一找。

  这才看见CDE级的元素武身还需要概率才能触发...

  摇摇头,凌逸关闭了所有面板,只留下背包界面。

  就剩下最后一个[同心之契]了。

  不过他已经在论坛等各处看过这件道具好几次了,也没必要点开查看。

  目光下移,见它的变异潜力为“高”,凌逸直接就对它变异了。

  「是否确定对同心之契进行变异?(需消耗36变异点)」

  “确定。”

  在这变

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