进饮料里。所以,他没有看到安俊赫在听到这个名字的刹那,表情隐隐的古怪。
那丝古怪也只是一闪即逝,随后便不动声色,只是问道:“他要求正式会面。还是私下?”
“私人的。”大概是担心自家会长不懂这位平井一夫的履历,权宝根随后解释道:“会长不要觉得他的名字陌生。据我这两天了解,这人在索尼内部很有能量,虽然目前的职位只是索尼电子娱乐的二号人物,但看日本媒体对他的报道,以及索尼总公司的一些人事调整,他恐怕会在久夛良木健之后,接任执行长职务。”
不过,虽然这样说,权宝根的语气却并没有太过重视。
索尼电子娱乐近年频频出招,却总是陷入丑闻事件,麻烦缠身,而且自从斯金格上任后,调整了集团经营重心,曾经支撑起庞大的索尼帝国的电子娱乐产业,早就让位给影视。
在内资源倾斜不均,在外有微软和任天堂围剿,索尼电子娱乐自身难保,而且根据研究,以后还会更困难——还是因为蓝光标准的推广问题。
为了推广蓝光标准,刺激旗下的消费电子产品,不但索尼影视在总公司的策略下全力以赴,电子娱乐也不得不跟着吹响号角,去年年底,索尼电子娱乐推出Ps3家用游戏机,为了推广蓝光,日本媒体的报道显示,该公司已经做好了巨额亏损也要大量铺货的准备。
这是抽血以博未来,损害的是子公司利益,惠及整个集团。
但权宝根了解后却发现,口号喊得虽响亮,现实却差强人意,而且霉运不断。这款游戏机最初开发时,其实领先于hD阵营的微软,但当时Ps3的芯片研发是交给IBm,结果微软也与IBm接触,并最终签下研发订单,等于IBm研发同样性能的芯片,却拿到两份钱,这样的情况下,微软损失不了什么,可是提前开启研发进度的索尼却当了把冤大头——白白替微软培养了成熟的工程师。
事情还没完,好不容易磕磕绊绊完成了处理器设计,刚准备投产,又碰上IBm芯片制造部门动荡,无法投产,没有将备用产能交托给第三方的索尼,顿时挨了一记重拳,相比之下,备用产能选择了第三方生产商的微软,比索尼早一个半月拿到芯片,然后按照原定计划,在2005年年末上市。
受到一连串打击的Ps3,足足晚了一年。
时到今日,主机界的份额争夺环境已经变得极为恶劣,索尼电子娱乐的前景自然难以被人看好。
听见他的话,安俊赫笑容古怪。
记忆如果没记错的话,平井一夫在久夛良木健之后继任,可不是“恐怕”,而是一定!
Ps3去年年末才上市,具体表现如何,现在反馈的信息还不够,但等再过一段时间,各种各样的故障问题便随之
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