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若说几个宝箱中有什么稀奇东西,大概就是一个木质宝箱精华,一个陨铁宝箱精华。
这东西投放领地中后,李陵领地内每三个月会随机诞生两个相应的宝箱,若是找不到或者没有开启,今后也将不再刷新。
算不上珍贵,属于一种给领地带来定期宝箱收益的事物,正常情况下,保持产出的前提是领主将它们找到,毕竟随着领地越大,鬼知道宝箱刷在那里。
至于拥有‘冒险王’存在的领地,这就绝对算是一种定期收益的资源了。
格尼薇儿三人的领地让李陵惊讶不小,主要是这块领地还真的挺富裕的,一片树木繁茂的伐木场,一座矿坑一般的采石场,甚至还有一个每月金币上限一百枚的小型金矿。
伐木场的树木砍伐后很快就会再生,这里砍不出正常木料,大树被砍倒后,会自动生成木材类资源。同样采石场也是如此,根据不同品级,出产资源品质与恢复周期不同。
这些地方都需要人力采集,就是李陵想要找的资源矿点。
三个迷雾核心李陵挨个敲碎,同一国家的领地相遇可以保留迷雾核心并融合领地。
融合领地后会确立一个主导地位的领主,除了领主外,其他人的迷雾核心无法移动改变位置。
这样融合后的领地还是四方为界,无论进攻还是防守都是四个方向。
主核心不被毁灭对领地整体就没有影响,但其他核心若是被毁,核心所属者也就失去了领主资格,国战中也将不再具有国战积分。
迷雾核心只要还在,别管跟几位核心拥有者共同攻打其他领地,攻陷敌方迷雾核心后,系统都会根据战争中的贡献分配积分。
同一国家的人又无法破坏同胞的迷雾核心,这也导致聚集起来的领主在国战中就算有些龌龊,也被动的形成一种团结氛围。
但若像此时这样,李陵把这边三个他国领主杀的杀,虏的虏,他不毁掉对方迷雾核心,无法获得积分不说,还无法融合领地。
这让除了他跟这块领地接壤的方向,等于又多了这块领地的三个方向需要防御。不但如此,在这些方向再攻陷其他领地后,这块领地则成为卡在中间的中立区域。
无法融合新攻陷的领地不说,除非放弃这片中立区域重新再来,不然今后连锁反应下的这边攻下所有领地都无法再进行融合。
这种得不偿失的情况与同胞间的相遇正好相反,往往非本国国战者相遇,局面只有一个---死斗。
李陵这边毁到最后一个迷雾核心时,这片领地的南面灰雾已经转白。显然是有人连接了这片领地。
不过随着李陵将最后一个核心毁掉,白雾再次变成灰雾,这片区域虽然还没融合。但融合之前,也再没有人能够进行连接。
对面未知的存在经历了一场失败的探索,茫然还
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