2)第368章血帝_至强创世
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  ,破甲效果提升1000%。无冷却。

  技能2:血裔,作为血族的鼻祖,血帝可以通过本技能,将其他生命变成自己的后裔,血裔无法背叛,后裔分为六级,所有血裔都可以进行一次选择,保留原有职业和属性,拥有化蝠能力;或者选择由血帝进行技能赐予,血帝可将自身技能赋予后裔,血裔等级越高,赋予的技能数量越多、技能效果越强,属性值根据等级高低,可拥有血帝50%-90%的总属性值。血裔数量与自身等级有关,当前为六级07、五级016、四级0100、三级0500、二级01000、一级05000。血帝可随时调用身边血裔的技能和血之力量,获得更多技能同时,提升自身全属性。

  技能3:血遁,血帝可随时遁入黑暗和阴影当中,且能够在不同的阴影之间进行瞬移,距离不得超过五十米。血盾过程中,会不断积蓄黑暗力量,当血帝从阴影当中出现的时候,这股力量会作为接下来一次攻击的附加伤害,同时下一次攻击将变成瞬发且无视防御或魂力抗性,产生必暴击的效果。冷却时间3分钟。

  技能4:血影,立刻召唤出与等级相同数量的影子,影子拥有血帝全部能力,且可由血帝自由控制其魂力、物理的属性及能力,血影可提前进行设置,召唤后即刻加入战斗。当前血影数量012。血影免疫黑暗元素伤害,自动降低90%物理伤害和50%非光明、雷霆、火焰元素伤害,光明、雷霆、火焰元素伤害可对血影造成额外100%的伤害。血影存在时间内,可通过不断杀戮吸收敌人鲜血维持存在,被击杀或在无法吸血的环境中存在3分钟后消失,冷却时间30分钟。

  技能5:血瘟,血帝可随时激活一团范围极大的血雾,在血雾中血帝及所有血裔可快速恢复伤势,同时可以随意进行血遁,移动速度提高100%、元素伤害提高100。敌人进入血雾中后,会以每秒相当于血帝及内部所有血裔总属性之和的10%每秒降低生命力,同时将会随机遭遇到各种规则权限极高的负面效果,当敌人的生命值下降到30%以下,将会在其身边生成一道和敌人本体属性相同的血影帮助己方战斗,若敌人死于血雾,将会产生一次血之能量的爆炸,对周围敌人造成极大伤害,同时补充血雾力量、治疗内部血族伤势。血瘟可通过多个血族进行连接,以此扩大覆盖范围。持续时间内每秒消耗释放着3%生命力。无冷却时间。

  技能6:血月,召唤一轮血红色的月亮,血月笼罩范围内所有血族在原有基础上,全属性翻倍,本职业所有技能效果翻倍。同时在血月笼罩范围内所有规则权限低于本技能的隐身效果都将失效。可主动激活

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