构成了玩家之间永恒的主题。
每一个玩家驻地所在的空间,无论大小、坚固与否,其最高权限都掌握在玩家的首领当中,有可能是一个人,有可能是类似长老形成的决策机构,这是每一个玩家联盟最核心的权利,其重要程度直接与该势力的生死存亡直接挂钩。在这样的空间中,其内部的规则是由最高权限的掌握者所制定的,在付出不菲的资源和代价之后,权限的掌握着可以在相应等级的兵团商城页面中购买防御、进攻的军团技能,比如,瞬间让上下混淆,比如瞬间加持几百倍的重力等等,由于玩家的军团不能入驻,发生在冥河驻地之间的攻防就无比的惨烈,考验的是玩家真身之间的生死对抗,由此陨落的玩家不计其数…………当然,如果将冥河驻地升级到一级之上的S级,不仅驻地的空间会有很大的扩展,生命也将在这里诞生,像游戏时空不断的靠近,这一切都需要海量的资源来做支撑,当发展到这样的地步之后,玩家的军团就可以自由的出入这里,这样的驻地几乎就不存在任何被攻陷的可能。
瞧,这就是第六维集团关键利润来源,不计其数的玩家联盟都渴望冥河驻地,要维持和升级冥河驻地期消耗的资源将是难以想象的,如果不想覆灭,就必须不断的开拓自己所在的游戏时空和开辟未知的游戏时空以获得庞大的资源,没有那个玩家联盟是永远富有,也没有那个玩家联盟是洁身自好,不发动侵略战争的,从一开始,第六维集团就将规则制定狼性十足,除非你永远当一个炮灰或者马仔,否则,一旦晋升到某种层次,这些就是你必然的宿命。
所以说,萧然根本不存在苟安一地的可能,要想不被人杀死夺取游戏时空权限,就必须踏上这样路径,当然,他现在还是孤身寡人一个,有天热恐惧与玩家交流,根本不参与不了解玩家之间的互动……不知为何,星辰对萧然这样的行为采取放任的态度,也许是考虑到他现在还很弱小的原因,谁知道呢。
不过现在,一个受命潜伏的,对玩家团体大有用途的生活职业类玩家被萧然毫不犹豫的拒绝接纳,不由得让五色佣兵团的长老们百思不得其解,只因,发展玩家联盟,招募玩家加入自己的游戏时空是成长的必然选择,至于单打独斗?
呵呵,别搞笑了,今天又不是愚人节!单调而又厚重的大厅内,十几五张权座呈圆形的漂浮在半空之中,每一张座椅上,空间光线扭曲的像是一张张万花筒的画面,隐藏在其后的就是五色佣兵团的长老们。他们的能力即使最亲近的心腹也不得而知,除了对他们各自的军团有所了解之外,五色佣兵团里的每一个人都从来没有看见他们出手过,甚至,就连他们的面容也没有固定的印象,他们唯一的标识就是那代表自身身份的系统标识,深深铭刻在每一名团体玩家的意识之中。
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