铁矿石,然后开始按照之前所学识别‘纹路’,开始提炼矿石,只有将杂质祛除,才能打造出精良的装备,良好的基础材料是优秀装备的基础。
欧冶在旁边看的连连点头,对自己这个徒孙还是很满意的,资质也好还聪明伶俐,懂得尊卑有教养,知识还很渊博,总之优点数不胜数。
陆远打造的是一柄长剑,从矿石的提炼,到合成的纹路,一切都很完美,正如欧冶所说,自己的熟练度其实已经够了,虽然没有用技能去制作,但是技能的熟练度还是实打实的存在。
剑身已经大概成型,在经过锻造炉火的烧制,
使用火钳拿出放在铁砧上进行最后的打造,最后放入冷却池中。
“欧冶祖师,您看怎么样?”陆远还是第一次亲手打造一把剑,多少有些兴奋。
欧冶走到近前,用食指轻轻一弹,剑直接断做两节,陆远一看好不尴尬,这样的武器怎么上战场。
欧冶没有责怪,直接说出了存在的问题:“之前你锻造都是系统提示你火候,力度,外形之类的都是被规定好的,材质也是限制好的,我来给你科普一下真正的打造。”
“请讲。”
“以剑来说分几个部分,剑身、剑刃、剑尖、剑面,如果是单刃剑则还有‘剑背’,剑身连接剑柄那位置叫做‘剑舌’,剑舌与剑身相交的位置叫做‘剑肩’。
锻造剑身之时应该想好长度,剑刃是剑身的开刃部分,想好是做单刃剑还是双刃剑,剑尖更是重要,因为剑以刺为主,剑面就是剑身的两侧,需用平锤锻造平整。……
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剑身有时会用到凹槽,通常又被叫做血槽,凹槽是差不多贯穿剑身的窄条,通常可以加快血液流出,也方便轻易拔出剑,有的剑也只是单纯的为了减少使用的材料,使剑身更轻。
剑身固然重要,剑柄也是不可或缺,分为护手、剑柄、柄头。
剑柄是剑的的把手,舒适度肯定会影响使用,所以也不容小觑,通常使用皮革、线绳或者木材制作,也有骨质,玉质。
护手是防止对手的剑沿着剑身下滑砍伤手的金属部件,有的轻剑为了出剑速度快减轻剑身重量,所以也会剑身剑柄一体化,就省略了护手。
柄头造型独特装饰豪华,可以说是剑独一无二的精华之处,不只要坚韧还要美观,这才是精品,一般要比剑柄大一些。”
欧冶说完一段话伸手便拿出一套工具,工具被动物皮成卷的包裹着,摊开来各类的工具整齐的挂在动物皮上。
“工欲善其事,必先利其器。这套工具是我替你准备的,有很多造型,还有打孔,甚至一些精细的地方,并不是只用你那一个锻造锤就可以完成的,之前那是你所谓的系统简化了,现在就要靠这些工具来完成。”
陆远看到这工具光锤子就有好多把,球面锤、直头锤、大锤、单手锤、平锤、型锤,还有几个小的尖嘴锤,估计是打造首饰之类需要的。
还有一些‘整形工具’用来制作武器防具外形的东西,模具、凹槽、尖嘴等。
陆远还是第一次见到这么多专业的东西,每一样东西都各有用处,现在的自己还不清楚。
“各类工具配合才能锻造出绝世精品,刀、剑是最寻常的兵器,学会了锻造刀剑,其余的也都差不多同理。”
欧冶似又想起什么是的说道:“淬火槽里的油、冷却池里的水,也会影响武器的坚韧度。”
陆远突然觉得,恐怕在游戏里能做出神器的话,那么回到现实世界里,自己都能当一名铸剑大师了。
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