3)第114节 会战,地面攻势_网游之星际执政官
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  方进行修整,一方面整编残存的部队,一方面等待补充损失的预备役部队驶达。

  裴登思的主力舰队开始接替史壮担当主攻,在史壮受挫之后,他只好放弃了进行强攻的打算,拣取了一种相对保险,却费时良久的迂回策略。

  普路托星球还远未达到整座星球要塞化的程度,所以基地的要寒炮最多只能防御住整个天顶方向的来犯之敌。裴登思所采取的策略就是先从行星背面登6,由6战部队沿星球表面迂回,最终达到通过6路攻占该星球基地的目的。

  要防卫这种方式的登6,最好的办法就是戍守部队掌握住制太空权,但很可惜,现在的英仙近卫军所缺少的正是这个,面对将近两百万的知方舰队,狄安可没有夺回制太空权的信心,所以他只能眼睁睁地看着盟军的6战部队顺利在星球背面登6。

  其实,也可以把整颗星球要塞化,不过,这要付出巨大的人力和物力,还需要一支庞大的军队常年驻扎在这里。根据现实世界的情况,使用卫星轨道浮游炮台也是一个办法,不过,这需要相关的科技支持。

  气势汹汹的战车和机甲部队渐渐从弯曲成弧形的地平线上露出了头。基地的要塞炮在面对这些地面目标的时候非常吃力,因为位置的关系,只有大约四分之一的要塞炮台能够得着从地面攻过来的目标,而且那些14吋的**因为射太慢,就犹如大炮打苍蝇一样,对付起那些纷至而来的蚂蚁,远没有那些小口径的射炮管用。

  这一切都证明了那个相互克制的关系图:要塞部队克制太空舰队,太空舰队克制6战部队,6战部队克制要塞部队。至少在兵力相当,指挥官又都不犯什么错误的情况下,这种关系还是有效的。

  在面对基地中那些14吋的巨型要塞炮时,集团冲锋跟自杀没有什么区别,作战经验丰富的裴登思当然不会犯这样的错误。那些先头的6战机甲或飞行机甲一个个都像是跳蚤似的,做着让人难以捉摸的无规则运动。尽管基地内的火炮齐开,但因为其射角远没有在面对太空的敌人时那么宽广,所以面对那些不断横移的目标时,效果非常的有限。

  尽管14吋**在每次射击时都能取得战果,但对于每都要消耗将近3ooo单位能量的巨型光子弹来说简直就跟脱靶没什么区别。

  随着蜂涌而至的机甲部队以及跟在后面的战车部队越来越多,他们犹如蚂蚁上树一样密密麻麻地爬满了基地前的空地,凭借着崎岖不平、布满弹坑的地面和不断地跳跃躲避着那些直线射过来的强大光子流,整座普路托基地似乎岌岌可危了。

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