漫长的等待,不知道过了几个小时,饥饿度已经只剩下17点了,再没有吃的,就要挂了。这段时间我也在评估我跟玩家相比,优势跟劣势都有哪些。优势很明显,我不需要靠经验升级,我只要击杀比自己强大的怪物,吸收灵魂精华碎片就可以得到能力的提升,进步速度玩家是绝对无法跟我相比的。原则上来说,按照系统的尿性,如果我吸收了一只远古巨龙,我感觉我可能瞬间会拥有巨龙十分之一的属性。当然,这只是我自己YY一下而已,我又不像玩家似的可以组队,几十个几百个人轮那啥巨龙,就我这个小胳膊小腿,还没巨龙的一个指甲大,任重而道远啊。
于此同时我跟玩家相比,劣势也十分明显。我不能无限复活,虽然我不知道灵魂强度一旦归零会有什么后果,但是我可以百分之百确定,肯定不是什么好事,当然,我也不敢去尝试验证。如果按照上一次死亡扣除5点来计算,我还剩下95点的灵魂强度,也就是说我再死个19次我就GAMEOVER了,能不能再复活这是个问题。再者,我不能像玩家一样穿戴装备,只能依靠我的肉体去战斗,所以对我而言,我每次要击杀的目标至少要在某一个方面比自己强大,否则除了填饱肚子并没有什么卵用。想到这里我就感觉菊花一紧,太不公平了,凭什么玩家就可以靠一直击杀比自己弱的怪物升级,哪怕碰到个猛的怪物,即使单挑打不过也可以组队轮那啥它,还有坦克可以拉怪,我特么就不行。我表示好忧桑,抓了抓头发,暗自诅咒这个不公平的设定。当然了,这并不是最让我蛋疼的事,没有物品栏成了我心中永远的痛。强大的怪物通常比我的体型要大很多,还没等我吃光就被系统刷新没了,想要跟现实一样储备个粮食过冬都不行。无耻的系统会告诉你,地主家也没有余粮啊。
算了,不去想了,想多了都是眼泪。我这次的伏击地点选择比第一次要好很多,我并没有像上次似的选择比较宽阔的地方,经过多次侦查我把陷阱挖在了树木生长相对比较茂密的地方。这里只有那些体型相对较小的怪物才会行动自如,大型怪物是不会过来了。像昨天那些路过的巨巨们,如果没事过来溜达一圈,陷阱踩都踩烂了好吗。
等待的时间最是无聊,在我就快要睡着了的时候,我忽然听到不远处的草丛传来了沙沙声。我立刻精神起来,没错,这个声音就是身体跟草摩擦的声音,肯定是有怪物来了。我偷偷探出一只眼睛,死死地盯着对面的草丛。此时已经是中午了,天气有些热,但是我却感觉全身冰冷,没错,我看清楚了,对面来的是一只两米多长的美洲豹。我瞄了一眼它的属性:
美洲豹
性别:
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