第191章【接连操作!全场震惊!】
3台炮台组装完毕。
出生后第一时间就上线摆炮台,可以做到在线上摆三个的同时,手中还预备着一个。
阵地战的大头是无解的。
特别是面对艾克这种小短手英雄,在他无法近身的情况下,是没办法配合Q技能打出被动三环快速处理炮台,也没办法推大头的线。
1分48秒。
兵线在上路中间交接,大头三个炮台早已就绪,疯狂的朝着小兵身上乱射。
Duke看着这一幕,抿了抿嘴唇。
为了避免被大头推线太快,他只能被迫先将Q技能朝着兵堆里面释放过去,磨损小兵的血量。
艾克这英雄
在上路针对坦克是一把好手,可面对大头这种赖线耍无赖的英雄,他敢补刀那就是要掉半血,只能用技能蹭蹭。
而且相较于楚歌拿出对线能力强的英雄,面对大头的时候压力还是要稍微小一点,至少能保证嗅到经验。
另外一点。
就是大头的炮台持续不断的输出,间接的相当于削弱了楚歌那夸张的兵线理解能力。
压刀多少,是要取决于Duke自己的塔刀基础功如何,还要考验对方Dow的补刀节奏能力。
毕竟在炮台的齐射下小兵的血量会掉的很快,如果不能计算好小兵的血量,提前丢了扳手后续的攻速根本不足以支持他再去补刀了。
好在
楚歌43场宗师级的熟练度加持,以他自身的计算能力,行云流水的补刀节奏,轻松拿下了第一波小兵。
炮台攻速始终为1.75,而且会优先攻击被大头造成伤害,或者是对大头造成伤害的敌人。
可架不住三个炮台能够通过平A充能释放技能,激光冷却时间短,就相当于三个AOE技能来清兵。
炮台的1级平A伤害为7+35%AP加成;激光则为40+55%的AP加成,看起来伤害不高,可是拥有3座炮台,并且能快速触发激光。
质量不高,次数多了啊!
这可比后世只能通过EW技能来充能好许多了。
楚歌瞄了眼自家的兵线情况,第二波兵还在二塔前地面箭头的冒尖处,以召唤师峡谷上路线的地形距离来判断,刚好能将第一波小兵送进防御塔。
Duke很想阻止。
可是大头往前面一站,抬手就是一扳手砸到他脸上,后续的小兵头上也冒出了三个感叹号。
这就是被吸引了仇恨的标记!
“西八.”
倒霉熊暗骂一声,赶紧操作着艾克远离兵堆,任凭大头将兵线送进了上路防御塔。
家人们谁懂啊,对面有人耍无赖啊,谁TM的第一波兵就在塔下吃兵啊,这不是比丢下键鼠去玩手机还耻辱。
最为关键的是。
Kkoma在临行下台前交代给Bengi的战术思路,就是保着中下玩,配合时光老头的高机动性对下路起节
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