是傻帽吧,难怪说小本子不靠谱,这种天真的话都说得出来,昨天到底喝了多少杯?今天都没有醒来……”
“索尼似乎看出了IBM疑惑的表情,大笑几声,于是从怀里掏出一瓶八二年的拉菲,按照欧美人的习惯给斟上一樽,借着酒劲回忆起了往昔的辉煌岁月。”
说到这里,罗晟把搭在工作台上的双腿放下来,换了个坐姿看向众人并继续道:“七十年代的半导体业处于井喷式发展阶段,在理论阶段和应用端都在快速迭代更新前进着,有两个重要的发明把芯片真正意义上从军用专属带进了民用千家万户。”
“这两个发明分别是个人计算机和游戏机,个人计算机造就了苹果、微软和英特尔这些巨头,游戏机造就了雅达利、任天堂、世嘉,他们都是一时崛起的新秀,风光无两,如日中天。”
“大中华区游戏主机都被禁掉了,我估摸着没有个十年八年都不一定解禁得了,单机游戏也没有市场,但蔚蓝海岸为什么要进入游戏主机市场?我们为什么要来摊这浑水?我们为什么要进入这个江湖纷争之中?有谁知道?”
说完,罗晟环视众人,两百多名工程师面面相觑,都很茫然。
其实罗晟也没指望他们能够看到,片刻之后接着说道:“大家是否了解即便到了九零年代,游戏主机的出货量都是高于个人电脑的,就连主机游戏软件的出货量也是高于个人电脑软件的。”
“原因一点不复杂,游戏主机便宜,两三百美元就可以带回家,能满足合家欢娱乐需求,好玩的东西永远是畅销品,咱们这边的小霸王学习机比对一下更是白菜价;而个人电脑平均价格超过一千美元,七八千块人民币,而且多媒体技术不成熟,娱乐效果较差。”
“但是,从硬件结构来看,游戏主机其实就是定制版的电脑,也有CPU、GPU、PPU、内存、存储等配置,只是在设计上是偏重娱乐属性而已。”
末了,罗晟长叹的说道:“在那个年代,民用计算机芯片的技术路线可谓百花齐放,哪是今天这般,变成英特尔的x86系列在PC断独霸天下,现在AMD、Cyrix等x86的兼容厂商也跟着喝汤,迎来了业界最黑暗的牙膏厂时代。”
“那个年代,IBM的PowerPC是乔帮主的非主流苹果小众市场,并且在服务器市场也有存在感,还有仙童半导体、NEC、TI、摩托罗拉、Mostek……等等你们听过或者没有听过的各路大神都身处在芯片这个江湖之中。”
“芯片技术的百花齐放,给了游戏主机开发商很大的自由度,它们可以在各种解决方案中选出自己最满意的,再加以深度优化定制,从而区别于一切竞争对手。例如,任天堂的SFC采用了
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