由于已经将整个成都城扫荡过了,所以方杰心中再没什么牵绊,送起信来,几乎没有任何停顿。
他仔细算过,平均每十分钟就能完成一次送信任务,要不是传送点在城门外的集市,这个时间还可以缩短不少,而查探每个NPC信息的任务,方杰在送信的过程中顺带便完成了,并没有再像先前那样挨个去看了。
而且,在几十次任务过程中,方杰逐渐了解了一百次任务以内每次奖励物品的类型和功能。
比如「朱果」瞬间回满内力,「昊天果」瞬间回满精力,「养生丹」瞬间回满饱食度和饮水度,「活骨灵药」,这个不必介绍了……还有乱七八糟增加各种后天属性的低级图腾,如颛顼图腾、句芒图腾、烛龙图腾、赤蛇图腾,以及各种自制武器的材料……
不过,随机奖励几率最大的,仍然是没有鉴定过的七成丹,而且这些道具都有一个共同点——必须在非战斗状态中使用。
之所以出现这种设定,估计是游戏系统为了避免西方魔幻类网游的那种嗑.药式的练级模式,战斗过程中,不是看谁的药多,也不是看谁的钱多,而是看谁的武功和游戏技术厉害。
其实从现实意义上将,武侠世界里,本来就不存在边打架边吃药的滑稽场面,战斗状态中想恢复气血,就得靠内力,别无他法。
送到第一百次任务的时候,已经是傍晚了,系统发出了不一样的提示。
系统提示:你完成了一次送信任务(累计任务:100/1000),奖励经验1000点,潜能500点,门派贡献1点,「七成丹」一枚。额外奖励第一百次任务物品「血菩提」一枚,需消耗10点门派贡献,是否接受?注:任务过程中出现死亡、超时、丢失任务道具等情况时,累计任务次数将会被清零,请把握机会。
听到这则提示后,方杰想都没想就领取了额外奖励的血菩提,同时他也注意到,虽然系统最后那一句话是多此一举,但却包含了另外一层意思,若是积累到200次任务,奖励的物品估计更高级。
将血菩提从乾坤戒里拿出来一瞧,是一枚拇指形状的血红色丹药,查看了一下:血菩提,万年菩提树之实,采自灵山佛祖座前,珍稀无比。服用后,增加50点上限内力,每小时最多服食一粒,多服无效。另:朱果+活骨灵药可合成血菩提,需要掌握「炼丹」技能一百级。
“原来拍卖行里的那些增加状态的丹药是这么得来的……”方杰了然之下,脖子一仰,将血菩提吞了进去,当即便感到内力似乎雄厚了一些,查看了一下内力状态:内力8150/8150,果然增加了50点上限内力。
又看了看现在的内功等级:基本内功:317级,熟练度(22.03%),郭
请收藏:https://m.bstxt.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)