(修正第四十五章一处数字错误,主角的内力为8100,所以相应的,气血应该是81000+出生时100点气血,一共81100,而不是只有10100点。)
见吸血蛛竟然顺着锄头爬了上来,知道其厉害的方杰连忙将锄头松开,而吸血蛛刚爬到雪坑边缘,居然又退了了回去。
显然,这吸血蛛的活动范围被限定在了雪坑之内,可即使是这样,也让方杰有些束手无策。
方杰一边抓着脑袋,一边绕着雪坑走了一圈,而有趣的是,吸血蛛也跟着方杰原地绕了一圈,眼光里满是戒心和敌意。
看来要想拿到秘籍,必须得先解决掉这只吸血蛛才行。
回头看了看,发现先前掉落的那堆无主之物的颜色开始渐渐变得透明,似乎就要被系统回收,方杰连忙跑了过去将所有物品收进了乾坤戒,又返回到雪坑旁边探头看了看,发现雪坑里的那两堆无主之物也有被回收的趋势,而那本秘籍却完好无恙,丝毫看不出有被回收的趋势。
“那本应该是公共秘籍。”方杰心中有些了然,但也不敢再耽误时间,连忙拿出一个粪瓢照着吸血蛛打了过去,只听“砰”地一声,粪瓢准确无误地击中了吸血蛛的甲壳,可惜的是,被击中后,吸血蛛似乎根本就没什么反应,仍然趴在那本秘籍上面直勾勾盯着方杰。
“难道没用?”
方杰连忙查看了一下吸血蛛的状态:毒物类生物,吸血蛛。它看起来气血充盈,并没有受伤。
“气血充盈,并没有受伤?不是吧?”方杰愣了半天,一直以来,粪瓢屡建奇功,杀人无数,可让他没想到的是,粪瓢的一世英名竟然毁在了一只小蜘蛛身上。
这款武侠网游,为了体现真实性,是无法看到血条的。要想判断对方到底是否受伤,受了伤之后又有多严重,只有两种方式:要么通过观察对方受伤后所表现出来的神情举止来判断,要么通过「查看」功能,了解系统对对方的受伤状态的评估。
但这两种方式,都无法详细地了解对方到底还剩多少气血,只能做一个初步的判断。如果有经验的玩家,会不断地收集并且牢记系统对受伤状态评估的各种不同信息,然后大致估计出对方的气血还剩百分之多少。
虽然方杰并不知道各种受伤状态的评估信息,但猜也猜得到,系统评估“它看起来气血充盈,并没有受伤。”只说明他刚才那一粪瓢下去,几乎没有对其造成多大的伤害,吸血蛛的气血至少还在95%以上。
似乎是抱有一丝幻想,不信邪的方杰又砸了九个粪瓢出去,再查看吸血蛛的状态,仍然是先前那句受伤评估,方杰这才不得不放弃用粪瓢砸死吸血蛛的计划。显然,十个粪瓢都没打掉5%的气血,就算把所有粪瓢都扔光了,
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