【请牢记本站域名“”,或者在百度搜索:三联文学网】四百六十七章
忘情所分析的不错,方杰在接取门派任务时,并未取下装备,在领取任务的一刹那,游戏系统就已经根据方杰当时的属性设定好了自适应等级拦截NPC,所以众人现在所面对的NPC,相当于是方杰的复制品,其实力自然不可同日而语。
当然,游戏所复制的只是方杰的硬性属性,比如攻击力、防御力、四项天赋属性点和武功综合等级,至于装备本身的各项特殊技、百分比加成和冲穴铜人的百分比加成,都是不计算在内的,所以从理论上说,排除人的因素,自适应等级NPC的实力应该只相当于方杰实际实力的70-80%,方杰应付起来并不是太困难。
不过话又得说回来,虽然不是太困难,但也不是一下两下就能解决掉的,忘情之所以能这么快就想到了其中的关节,也是因为身为超级RMB玩家最苦恼的事情也是如此,无论玩家多有钱,等级有多高,做门派任务每次遇到NPC对手都无法占据绝对优势,效率上和那些非RMB玩家几乎没有什么区别,甚至危险性更大,这些自适应等级NPC用八个字可以概括——遇强则强,遇弱则弱。
有了唐可的暗器在一旁牵制,加上本身又具备一定的优势,方杰一上去便缠住了对手,而对方的目标本来就只是方杰,所以倒也没有找其他人的麻烦,真假李逵来回斗了二十几招后,方杰利用装备技能的致命一击率,连续两次重创对手,最后总算将其击杀在当场。
虽说在方杰看来,一次简单的门派任务,一个上不了台面的NPC居然耽误了他这么久时间,居然让他出手二十多招,实在让人有些不爽,他玩游戏到现在,对付一个NPC还从未出招超过三次,可在忘情等人眼里,方杰的任务效率已经够高了,要知道,即使是忘情,每次击杀自适应等级拦截NPC都要过上百招才会有结果。
“致命一击率还真是个好东西啊……”看着地上的NPC尸体,方杰多少有些感慨,尽管自己出招速度比对方快得多,但NPC反应速度极快,总是能在紧要关头恢复气血,先前要不是运气好,连续出了两次致命一击,这场架还不知道要打多久。
方杰这才正确了解了致命一击的概念,虽说致命一击的效果是有一定几率能将NPC的下限气血打空,造成直接击晕或秒杀的效果,但这也只是相对的,一旦NPC的气血和内力上限到达方杰这种变态程度的时候,一次致命一击根本不足以秒杀或击晕对手,一旦对手运气回复,致命一击的效果顶多也是多消耗一点对方的内力而已,失去了应有的效用。
“以后你领取任务的时候,一定要先取下装
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