【请牢记本站域名“”,或者在百度搜索:三联文学网】第三百七十七章生活系统的终极目标
虽然有了控制郊外客栈的意向,但这种事还得从长计议,两人合计一番后,决定先找一家客栈摸摸底。
两人所骑的马,虽然夸张点说是日行千里,但跟汗血宝驹还是有些差距的,实际速度只有日行800夜行600里的速度,不过这也已经足够了,子时之前,方杰和忘情便已经赶到了沿路的第二家客栈,至于第一家客栈,由于离城市太近没什么参考价值,所以直接被无视了。
看着眼前这家简陋不堪的一星级客栈,方杰不由得直摇头,整间屋子与其说是客栈,倒不如说是一间民房,而且还是稻草搭建的,如此破败的客栈,就算有些人想找个地方歇脚,恐怕也会被败了兴致。
一边听着忘情介绍,方杰一边四下打量着,据说郊外的客栈,几乎都是这副德性,整间客栈的功能也十分有限,里面就一个吃饭的厅堂,左右开了两扇侧门,作为男女客房副本的入口,客房里的摆设比郭府里的练功房还简单,除了一张床之外什么都没,让方杰想起了现实世界中的牢房。
看了看客栈里的食物牌价,就游戏系统售卖的三样东西:干粮、清水、劣质草料,看了看价钱,清水最便宜,1个铜板一升,干粮2个铜板,劣质草料是给马的食物。1两银子一捆,食物已经单一得不能再单一了,便宜得已经不能再便宜了,别说没钱地玩家,就算有钱的玩家跑到这里,想吃点好的都吃不到。
从后门出来,客栈后面有一间四处漏风的茅厕……茅厕这样的设施。目前在游戏中是个可有可无的设施,玩家就算每天吃的再多,也可以一辈子不上厕所,不过这样地话,饱食度和饮水度只是正常消耗速度,游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次,每次完事后,可以瞬间减少80%的饱食度和饮水度。
这项设定看似没事找抽,而且很鸡肋。但随着游戏的不断发展,玩家之间要想拉开差距,就得从这些细节方面入手,通过如厕这种手段,可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度,也就给极品食物带来了两三倍的市场需求,毕竟那些附加属性的食物,只有在饱食度不满的情况下才有效用。
不过,以眼前这种茅房的条件来看的话,就算玩家有心。也没那个胆子,因为别说站在茅厕外面就能看到里面的动静,就是蹲在里面。都能看到隔壁女厕地情况——这是方杰亲自观察到的结果。暗想这样的茅厕,除了那些暴露狂。恐怕没人愿意往里面蹲。
又跑到客栈门口观察了一会,发现每分钟路过这家客栈的玩家其实还不少。平均下来总有三五个,但真正停下来进客栈歇脚的一个没有
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