【请牢记本站域名“”,或者在百度搜索:三联文学网】游戏公告:玩家方杰、颓废血少同时死亡,十强循环赛第一轮第一组比赛结果——平局!
游戏公告刚一发出,全场一片哗然,纷纷议论了起来。
显然,这个结果判定在所有人看来,虽然是意料之中,但觉得游戏系统太不近人情了,不论是支持颓废血少还是支持方杰的同门玩家,对这个结果多少感到有些失望。
擂台赛胜负评判的唯一标准是:一方认输、死亡、掉下擂台。那么两人同时死亡,自然是平局,尽管游戏系统完全可以判断出死亡的先后顺序,但这么做没什么意义,毕竟死亡的先后顺序并不是胜负判定的标准,游戏系统只看最终的结果。
其实这个看似不近人情的判定,也符合现实考虑,因为在实际打斗中,不论谁先杀了谁,死亡的双方其实都是失败者,毕竟人死了,小命都丢了,讨论谁胜谁负还有什么意义呢?
对于这样的结果,颓废血少自然不用说了,他心里十分清楚,自己绝对比方杰先死,毕竟子弹的速度要比甩出飞刀的速度快得多,能取得一个平局的效果,已经是最理想的结果了。
而方杰虽然浪费了一把金手枪,但他也知道自己的实力远在颓废血少之下,能取得平局的结果,他也没什么好抱怨的,而且与颓废血少对战之后,方杰已经找到了对方的弱点,若是再打一场的话。方杰有把握在不用金火枪地前提下,至少取得平局的结果。
由于比赛进行到了关键时期,所以十强循环赛并不是同时举行,在方杰与颓废血少较量过后,还有其他四组循环赛,在这期间,方杰有充足的时间调整好心态。为下一场比赛做好准备工作,而对他来说,现在的准备工作就是看其他十强选手的比赛,找出他们的弱点。
令他感到轻松的是,接下来地第一轮四场小组赛并无什么亮点,换句话说,虽然其他选手的武功技能等级都不低,但没什么特色,耍来耍去都是门派中低级武功,如雪山刀法、红莲刀法、不动明王剑什么的。绝招也就他所熟知的那么几种,无非是组合方式多了一些变化罢了。
所以。方杰十分有信心战胜这些表现得中规中矩地对手。他心知自己最大地对手。仍然是颓废血少。若是不出意料地话。恐怕打到最后还得与对方再打一场。
事实地确也如此。第一轮循环赛过后。方杰和颓废血少地成绩并列第五名。但接下来地几场比赛。方杰和颓废血少都分别战胜了自己地对手。排名不断地提升。打过九轮后。两人居然并列第一。
显然。若是没有门派首徒擂台赛地话。两人并列第一也就罢了。游戏系统绝不会吝啬多发一份奖励。但问题是。门派首徒只能有一个。参加门
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