移民,那就有些不现实了。
以冀州为例,冀州人口稠密,如果放开了所有限制,一年移民五千万不成问题,但是人家韩馥不配合啊!
平州最大的弱点是民少,这点韩馥也看的清清楚楚。为了不让商戢快速增长实力,韩馥就是放任冀州民众遭遇灾荒冻饿而死也不会放平州的移民队进来!
所以,眼下解决人口问题的唯一途径就是劫掠了!
而劫掠人口也是平州历次人口大爆发最为关键的因素。从最早的劫掠黄巾军战俘,到后来吞并高句丽,甚至最后的干掉鲜卑,伴随着一次又一次的胜利,平州的总人口都会出现跳跃式发展。
当然,为了大汉的诸侯割据格局不出现超出掌控的变化,商戢并不打算从内地州郡劫掠。要知道,在平州军东面,还有一个与平州发生过大规模战争,而且人口非常充裕的国家——朝鲜!
朝鲜虽然地方狭小,还不如大汉部分郡大,但人口却非常稠密,全境大概有十二亿人。
虽然南北朝鲜内战导致人口有所减少,但预估之下当前总人口也不可能低于十亿。
这可是十亿人口!
将近平州的两倍!
一旦能将十亿人口全部吞并,平州总人口将突破十五亿,王霸之业可成!
如果是国战爆发之前,商戢虽然眼馋朝鲜充沛的人力资源,但却并不敢轻起战端。无它,朝鲜并不好惹。
南韩还好说,虽然经常自夸是宇宙第一强国,但在真正的大国眼中连哈士奇都算不上,顶天了一只京巴。
但是北韩可不好惹,二百万不惧生死、令行禁止、自带狂热光环的玩家军队,就连商戢都不敢轻易招惹。
商戢攻略朝鲜是为了抢占人口扩充地盘,可不是跑去打消耗战。一旦陷入战争泥潭,恐怕以平州的体量还真不一定能扛得住。
不过在国战之后嘛,朝鲜的战斗力直接腰斩,吞下朝鲜的时机已经成熟!
在国战战场上,北韩表现的相当不错,在主题思想的光环下,朝鲜军以悍不畏死的精神,屡次以弱胜强。最终国战结算的时候,朝鲜名下有一座巨成,三座大城。虽然完全无法与华夏这种国战怪物相提并论,但以朝鲜的体量,能取得如此成绩已经是相当出彩了。
然而,在五年的国战生涯中,朝鲜玩家平均每人挂两次以上。三百万活跃国战玩家,在国战结束的时候,还停留在国战大陆的不足十五万,其余的都因为死亡次数超过限制,被迫提前退出国战大陆。
国战大陆结束之后,朴银最为倚重的玩家军团战斗力十不存一,大量军人轮白成为战五渣。
对商戢而言,这正是天赐良机!
没了玩家军队牵制,单单依靠朝鲜原住民军队,绝对无法阻挡平州军的锋芒!
就在商戢刚刚下定了吞并朝鲜的决心之后,异状突发!
“叮,全域系统通告,第一次国战已经结束,玩家已经彻底适应了烽火的环境,烽火结束初期进程,系统将对部分规则进行调整。具体调整方案请玩家自行查看附件!”
“叮,全域系统通告,…………”
“叮,全域系统通告,…………”
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