,习惯就好。
打开属性面板,检查下最新的属性:
姓名:商戢
职业:初级武将(对普通士卒有百分之三十的压制效果)
声望:4540
称号:【武者】,C级称号,提升百分之二十修炼速度,总体战斗力提升百分之二十,对武将的吸引力有小幅度提升。
身份:白云村村民
属性:武力41+1,统帅15,智力10,政治5
特性:枪系精通,狂战
技能:基础枪法(满级)
武将计:突刺,慑降,三连射
【三连射】:以迅雷不急掩耳之势连续向敌人射出三支箭,使人当不可挡。
军师技:乔装突袭
装备:白银枪,锁子甲,黄骠马
金钱:11978金18银43铜
属性比之前多出了职业和称号两项。职业好理解,商戢转职为武将当然就是初级武将了,转职为武将对普通士卒有百分之三十的压制效果,这点就决定了武力值相同的普通士卒面对武将先天就矮了一头,除非商戢这种特殊存在,否则士卒想要杀武将只能靠人海战术。
另外一项称号比较特殊了。
《烽火》中地图非常大,华夏区游戏中长宽差不多是现实中的十多倍,面积更是百倍于现实。同时人口也是相应的扩大了几十上百倍。
而原本三国武将即使正史、野史、演义、延伸幻想等各种加起来也只有不足五千人之数。这五千多历史名人能在几百亿的NPC中脱颖而出,其中很重要的一点就是大凡历史名将,都有符合自身的称号!
换句话说,有称号不一定是历史武将,但历史武将一定有称号。一个高级别的称号是能和顶级历史武将较量的前提条件。
没有相应的称号加成,即使玩家侥幸成为了武力值99的顶级武将,在吕布赵云之流手中也只是强点的炮灰罢了。
称号分为D、C、B、A、S、SS六个等级。不同的称号有不同的作用,比如目前商戢佩戴的称号【武者】就具有提升修炼速度,增幅战斗力、加强对武将吸引力等作用。
无论什么样的称号,都有一个增强战斗力的作用,其中D级称号效果最弱,只有百分之十的增幅,C级百分之二十,B级百分之五十、A级百分之七十、S级因称号不同战斗力增幅也不同,基本在百分之一百到百分之一百五之间。最后的SS级称号增幅战斗力百分之二百!
同样的武力值,配备称号的历史武将能将普通武将吊起来打!这其中差距层次越高越明显!
玩家获得称号的渠道只有三条,系统奖励、击杀历史武将夺取称号、达成成就。
击杀历史武将失最有效的方法,只要杀死历史武将,必定掉落称号,这是最简单也是最有效的方法。
系统奖励就如商戢这般,通过系统的奖励得到称号,简单明了。
达成成就
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