见过啥特殊动作包啊。
什么是特殊动作?库里的滑铲扣篮?邓肯的原地大风车?
韦恩摇了摇头,只能把这个先放着不管了。
随后,韦恩满怀期待地点开了能力评价界面。
加能力值,这才是每次升级后最幸福的事情。
这一次刚一进入加点界面,韦恩先是发现加点机会变成了35次。
也就是说,并不是每一次升级,获得的加点机会都是固定的25次。
其次,韦恩还发现了一个新解锁的属性——横移速度。
他的横移速度初始属性意外地还不错,居然有64。看来,体重轻也不全是坏事。
看着手里的10万成长点,韦恩小小地激动了一把。这一次,一定要氪个痛快。
但很快,他又冷静了下来。
韦恩突然想起,按照这个系统的尿性,这一次怕不是......
默默点了一下力量属性后面的“+”号后,果然,系统升级到3.0版本后,加一点属性就特么要1000!
再点一次,就变成2000了!
还真尼玛是水涨船高啊。
韦恩一直点力量后面的“+”号,一直点到47,系统提示由于体重限制加不动了。
也就是说,47力量,就是韦恩现在这体重的力量上限了。
虽然韦恩对力量的增加很有耐心,但这个耐心仅限于提升上限这个过程的耐心。
上限提升后,谁不想一步顶到胃呢?
再说了,赛季进入比赛期后,韦恩的增重训练也停了,力量涨得不会像之前那个月那么快。
这时候,就需要用成长点来代替训练了。
只是......
12点力量,就要花掉韦恩78000的成长点数。
好鸡儿贵!
但一想到正式比赛中,自己很有可能遇到更强力的内线。
所以韦恩一咬牙一跺脚,氪了!
12点力量属性氪上去后,韦恩还剩下22000点。
接下来如果继续去加自己的弱项,好像不太划算。
除非你是超级天才,不然NCAA级别的全能运动员,在大多数NBA球探眼里那就等于全不能。
你不能各项都很均衡,必须得有一两个特别突出的点才行。
而且现在加点太均衡,也确实不利于韦恩发展。
未来的埃文.特纳就是例子,这哥们在NCAA时多牛啊,各种奖项拿到手软。
结果呢?一进NBA就萎了,就全不能了。
这就是技能树点得太过均衡的结果。
韦恩知道自己现在肯定还达不到超级天才的级别,所以,必须得有个立足之本。
于是韦恩花了5点在封盖上,又花了3点在内线防守上,继续巩固防守能力。
照着3D大前的路子走下去,这就是韦恩的计划。
至此,韦恩的10万成长点,现在只剩下1000了。加点机会,也只剩下15次。
最后,系统提示,下一次升级所需成长点数
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