,打赢了就归属于我,失败了我就………嗯,失败了还真是个麻烦。”
“主人难道不能够直接向箱庭中枢宣战吗?只要对箱庭中枢发起恩赐游戏的话,应该就轻而易举获得胜利吧。”
听到方正的感叹,晓美焰疑惑的开口询问道,她记忆里方正其实很喜欢这种斩首行动的。
“这就是神域和支配的不同啊,我也想要简单一点儿的,可惜不行,因为规则如此。”
一面说着,方正一面无奈的耸耸肩膀。
模仿魔王什么的当然只是说笑,事实上方正根本不可能这么干。
因为这是游戏规则。
当然,换了其他世界,方正才不鸟你什么规则,敢封门就踹,敢动手就打。但是在箱庭世界不一样,方正如果想要把自己的游戏神职提升到强大神力,就必须按照游戏的方法来行动。
而游戏,是有规则的。
没有规则的游戏是无法进行的,网游,单机,都是如此。玩家需要提升人物等级,技能等级,积累经验,然后从弱到强,慢慢的提升,击败一个个敌人,从而消灭最终BOSS。
当然了,也有一些技巧性的游戏不需要积累数值,只要玩家反应敏捷同样可以一级无伤虐杀BOSS,但是那也同样是需要技巧的。
但是方正如果使用这种方法,就好像是在游戏开始就启动了修改器,然后来个“无伤锁血一键秒杀”。
当然,玩是能玩的,可是这并不符合游戏的精神。
如果方正用这种方法获得箱庭使用权的话,那么日后他的游戏和玩游戏的信徒也会变成这个样子———那就不是方正想要的游戏之力了。
所以即便有些繁琐,方正也必须遵从箱庭世界的规则,逐渐提升自己的共同体等级,然后按照规则提出挑战,只有这样,才能够确保箱庭的秩序不受破坏。
这也是他对魔王们出手的另外一个原因。
至于支配当然是另外一回事了,像第三坐标点,方正也只是消灭了一些比较有威胁的麻烦人物,然后就再甩手不管了,在那些世界里他之所以会采取斩首行动是因为事后有很多人会主动出来搞定接下来的麻烦。
比如在EVA的世界里,葛城美里去专注那个世界接下来的发展,自然不需要方正操心,所以他想怎么对付使徒就怎么对付。
还有在第三坐标点,哪怕菲鲁特举起红旗闹革命,也不影响大局,方正自然更不会插手。
学园都市也是一样,亚雷斯塔的死活在方正看来完全不是问题,学园都市本身内部也有很多有能力的人可以维持它的运行。
可是箱庭不行。
方正的神域,当然是要完全臣服于方正的。
“咚咚咚。”
就在这个时候,外面传来了敲门声,而方正则伸了个懒腰,坐了起来。
“进来。”
“方正先生!”
听到方正的说话,房
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