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利用游离的魔力的确是一个不错的办法,不过原版星光爆裂有一大弱点就是蓄力时间太长,以至于奈叶每次动手前都必须先想办法拘束住对方。
当然了,从某个角度来说,让对方眼睁睁的面对绝望本身就很恐怖了。
不过严格来说,原著里这一招也不是奈叶自己琢磨出来的,而是菲特先用这一招把奈叶给黑了一次,然后被奈叶拿过来现学现用………
怎么说呢………这也算是自作自受吧。
“把旭日之心给我,让我看看。”
方正不得不承认,“如何让星光爆裂变得威力更强”的确是个很有趣的课题,他也忍不住想要尝试看看了。
“好的,老师。”
听到方正的说话,奈叶点了点头,接着乖巧的解除了变身,将旭日之心递了过去。而方正接过旭日之心后,便迅速打开了自己的个人终端,连接上了旭日之心,开始检索里面的资料。
相对于小樱的“封印之钥”而言,奈叶的“旭日之心”更像是一种智能型魔法产物,因此方正的个人终端也能够轻而易举的进入它的核心进行修改和查看。
“让我看看,嗯………这个有点儿意思啊………或许我可以这样………”
一面说着,方正一面噼里啪啦的开始敲打起键盘来。
“你觉得这样如何?”
“哎?”
听到方正的询问,奈叶不由愣了一下。
“什么?”
“我给旭日之心增加了一个模块。”
方正满意的看了看屏幕,接着再次望向奈叶。
“在战斗时,你可以打开模块,然后它会自动吸取游离的魔力,就像是格斗游戏里的NP或者怒气值一样………”
方正也是忽然才从游戏设定里找到了这个灵感的,对嘛,既然是大招,那么肯定等NP攒满了就可以放啊!那么只要设定一个可以在战斗时攒NP的程序不就好了?
当然了,要靠NP攒满释放星光爆裂的魔力肯定是不够的,但是事实上方正所做的,只是把他认为整个过程之中最危险的一部分移走。
众所周知,星光爆裂这个魔法的步骤就是束缚,凝结魔力,然后一口气射出去。
这其中最危险的部分就是“射出去”,因为大量的魔力爆发会对使用者的身体造成非常大的负担和影响。如果硬要比喻的话,那么就好像是一个人站在一门大炮后面手动开炮,然后他必须整个身体承受开炮时传来的反作用力一样。
你要积年累月的承受这种冲击力,身体不出问题才是怪事。
而方正吸收NP,就是为了创造抵抗这种冲击力的“防护壁”。
这样一来就等于把原本的手动大炮变成了自动,而奈叶也不需要一直站在后面承受开炮的后作用力,因为魔力的一部分会被用来吸收和抵挡这种反冲………这是方正目前能够想到的最好的办法了。
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