的攻击范围。
同时明悟也抡起斧子就劈,根本不追上去。众人大惊,难不成狂战士的攻击距离可以达到五米?只见一轮斧风直接从巨斧上飞出,瞬间飞过五米的距离落在了那弓箭手身上。物理防御低下的弓箭手生命值顿时狂掉两万多,接近他生命值的三分之一了。弓箭手面色大变,就此一个回合立刻觉悟:今天遇到高手了。
不过他并不任由明悟宰割,一个六转弓箭手最基本的技能组合还是依然完成了。那便是龙腾和击退矢这两个技能的组合。明悟打出一轮斧风后直线奔袭,直取弓箭手,瞬间缩短了两米的距离。弓箭手同时完成了击退矢的技能准备,只见一道泛着绿光的光华直接落在明悟胸前,明悟顿时被击退五米。两人之间的距离再次拉远到八米左右。同时明悟的生命值下滑五分之一左右。等级的差距让他颇为吃亏,击退矢那不高的攻击竟然射掉了他近一万的生命值。
众人惊呼而出,不是为弓箭手的击退矢,而是为明悟的度和攻击力。众所周知狂战士是力量职业,移动度十分缓慢。没想到眼前在这个狂战士竟然有如此快的度。似乎就是加了不少敏捷的狂战士。但是他的攻击力却又如此骇人。方天也从明悟的移动中看出,他的加点极有可能就是按照七点力量三点敏捷加的。
“吼!”一声怒吼从明悟口中出,赫然就是狂战士最基本的狂化技能。增加攻击力3o(百分号),增加移动度2o(百分号),降低防御力5o(百分号)。
“找死!”立刻周围有玩家评价,狂战士和弓箭手pk的时候,狂化是最愚蠢的行经。因为即使狂战士狂化后度增加2o(百分号),依然不可能追上弓箭手。追不上就谈不上攻击,弓箭手完全可以趁着他的防御力下降5o(百分号)迅结束战斗。但是方天却不这么认为,因为明悟每一级加了三点敏捷,一个主流弓箭手每升一级也最多加三点敏捷,因为他们还得加一点体力和一点力量。所以从本质上来说,明悟的移动度只比弓箭手慢了几分(弓箭手拥有敏捷加成的隐藏属性)。狂化后2o(百分号)的移动度加成,让明悟的移动度丝毫不逊于一个主流弓箭手。
明悟使用狂化后,那弓箭手明显一喜。嘴角扬起的同时,竟然开始准备弓箭手威力最大的技能引而不。引而不是靠蓄力来增加攻击力度的,显然他是想趁着明悟狂化后防御力下降一击秒杀明悟。但是接下来让他心惊的事情生,只见明悟在使用狂化后,身形迅前移。那度丝毫不逊于一个弓箭手。
方天知道,明悟已经胜利了。因为他看到了明悟脸上的笑。诚然,狂战士在狂化后物理攻击力增加了3o(百分号),对普通玩家来说将会是十分恐怖
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